Day04
大约 2 分钟开发笔记学习记录
任务
- [x] 简单工厂搭建发奖领域
学习过程
表结构变了,先导入 SQL,然后该对应的 PO 类,然后改一下 Mapper 文件
先把包结构建好
- 新建一个领域包,负责发奖
- 领域包内建三个子包,model 实体封装包、repository 提供仓储服务、service 提供具体的服务(重点内容)
看一下代码的继承关系
debug 看一下代码执行流程,了解其中的调用关系
- 先执行抽奖,返回抽奖结果
- 对抽奖结果进行判断,如果是未中奖,直接返回
- 中奖了就保存用户信息以及订单信息
- 根据中奖结果中的奖品类型获取对应的服务
- 然后把第三步保存的用户信息以及订单信息传进去,做一个发奖的操作
- 然后返回发奖结果
遇到的问题
今天还没遇到啥问题,代码比较简单,主要是数据库字段规范之后,好多 Mapper 要改 T.T,最开始我还在纠结要不要当初建表的时候就改了
就很气,本来能学两小节的,md,电脑被亲戚孩子给整挂了,直接开不了机了,麻了,修电脑都修了两小时,系统还重装了,又重装环境
总结
- 越来越喜欢 DDD 架构这种包的组织方式了,虽然包很多,看着有点复杂,但是真的理解了之后,就感觉很干净,扩展性也很好,虽然目前还没完全搞清楚 DDD
- 学会了工厂模式,根据奖品类型,从工厂里面拿对应的实现类进行发奖操作